Трассировка лучей в гейминге — это передовая технология построения реалистичного света, отражений и теней. Рейтрейсинг делает игры менее мультяшными, более киношными.

Компания NVIDIA разработала видеокарты с чипами, часть вычислительной мощности которых заточена на создание картинки, схожей с реальностью. Фирма AMD концентрирует усилия на программной оптимизации рендеринга.
Что именно делает Ray Tracing лучше
- Отражения. До появления рейтрейсинга им не хватало динамики и реалистичности. Технология RT вывела демонстрацию отражающих способностей поверхностей на новый уровень. Изображения в лужах, зеркалах и других поверхностях меняются в зависимости от локации игрока. Учитываются цвета и фактуры материалов. Видны отражения при освещении от источников, которые в кадре и за его пределами.
- Тени стали мягче, глубже и детализированнее. Меняются в зависимости от локации источника света, у них плавные края. Учитывается влияние всех световых источников, падение прямых и отраженных лучей.
- Освещение. До появления технологии трассировки лучей при моделировании света разработчикам не всегда удавалось обеспечить необходимую детализацию изображения. Ray Tracing — это более информативная картинка на участках с пониженной или повышенной освещенностью. Например, детали не пропадают сразу за границами луча фонаря при исследовании подвала.

Обновляем софт: Как удалить драйвера видеокарты 3 способами
Как работает трассировка лучей
При формировании картинки 3D-художники создают объекты нужной формы. Затем предметы связывают с определенными текстурами: гладкими, шероховатыми, стеклянными и прочими. Присваивают подходящие цвета.
Особое место в сцене занимают источники света: солнце, фонари и прочие. После размещения объектов устанавливают виртуальную камеру на месте игрока. Свет, исходящий из нее, поступает на сцену, меняя траекторию и цвет. Как вариант, при попадании на стену из кирпича одна часть фотонов поглощается поверхностью, а другая — отражается красным. Сложность трассировки зависит от числа источников света, количества лучей для формирования одного пикселя и ограничения по отскокам.
Нвидиа или АМД: RX 6600 XT vs RTX 4060: сравнение в 5 разделах
Где применяется технология трассировки лучей
Технологию используют разработчики игр для компьютеров и консолей. Примеры удачных проектов:
- Alan Wake 2. Сочетание фотореалистичной графики и продуманной концепции оставляют неизгладимое впечатление. Разработчики показали, что может делать технология RTX в игре, сюжет которой в основном развивается ночью.
- Cyberpunk 2077 — это улицы, утопающие в неоне. Красота и продуманность ночных световых сцен впечатляет. Днем тоже все красиво оформлено, можно наслаждаться проработанными тенями.
- Человек-паук 2. Нью-Йорк — город из стекла и стали, идеальное место для динамичной игры с RT. Разработчикам удалось добиться невероятной реалистичности при создании фона, на котором действует супергерой.

Выбираем с умом: Какой блок питания нужен для RTX 4060: как узнать мощность 3 способами
Какие видеокарты справляются лучше всего
При гейминге в 4К-разрешении лучше всего с трассировкой справляются видеоадаптеры Нвидиа: RTX 5090, 5080, 4090.
Для игр в 2К подходят «зеленые» RTX 5070 Ti, 5070, 4080 Super, 4070 Ti Super. Конкуренцию им могут составить «красные» RX 9070, 9070 XT, 9060 XT. Продукция компании AMD выглядит предпочтительнее по соотношению цена-производительность без использования RT.

В разрешении FHD комфортный гейминг обеспечивают платы RTX 4060 Ti, 4070. В качестве альтернативы можно рассмотреть B580 от Intel. Компания производит адаптеры с RT-ядрами, которые выдают неплохие FPS в играх с трассировкой.
ТОП 10 по производительности состоит большей частью из продукции NVIDIA, модели от АМД в меньшинстве. Видеокарты Intel присутствуют в рейтинге 20 лучших.
Интересная статья: RTX 5070 vs 4070 — сравнение видеокарт по 5 критериям
Стоит ли включать трассировку лучей в играх
Сильные и слабые стороны Ray Tracing:
|
Преимущества |
Недостатки |
|
Реалистичные тени и отражения. Правильная физика света |
Увеличивается потребление ресурсов ПК. FPS может упасть в 2-3 раза |
|
Геймплей современнее и атмосфернее |
Слабый комп не потянет RT |
|
Пользователь получает новый опыт |
Не всегда заметна разница в качестве картинки, многое зависит от конкретного проекта и сцены |
Рейтрейсинг себя оправдывает в одиночных проектах. Когда на первом месте красота геймплея, комфортно играть со средними FPS. Когда на компе достаточно продвинутая видяха, отсутствуют проблемы с другими комплектующими. Важно понимать, на каких именно видеокартах эффективна трассировка лучей, есть ли она там вообще.
Лучи отключают в соревновательных стрелялках, когда нельзя терять ни одной миллисекунды. Трассировка не целесообразна, если комп не держит 60 ФПС. При включении RT картинка выглядит лучше, но растет нагрузка на железо, теряется производительность. Игрок выбирает, что ему нужнее: красота или FPS.
Преимущества для пользователя
Ray Tracing — ключевая технология визуализации в компьютерных играх. В росте разрешения мониторов выше 4К перспектив не просматривается. Ставка на интеллектуальное улучшение картинки выглядит логичнее. По этой причине тройка основных производителей видеокарт не может игнорировать RT.
С самого начала и по состоянию на 2026 год технологию упрощают. Используют ограниченное количество лучей и их отражений. Но уже на этом этапе во многих играх/сценах картинка получается намного живее. С ростом производительности видеоадаптеров технология будет раскрываться в более полной мере. Трассировка делает геймплей ярче, реалистичнее и интереснее. У нее большое будущее.

В заключение несколько слов о том, что такое DLSS после трассировки лучей. Проблема Ray Tracing в усиленном потреблении ресурсов ПК. Чем выше разрешение, тем больше количество пикселей. Для каждого нужно просчитывать лучи, отсюда необходимость в миллиардах операций. Нагрузку можно снизить за счет уменьшения FPS, но от этого пострадает плавность геймплея.
Удержать FPS на комфортном уровне помогает DLSS — масштабирование изображения, например, с FHD до 4К. Видеокарта формирует реалистичную картинку, но в слабом разрешении. А потом дорисовывает недостающие пиксели. Технология не привязана к RT, ее применяют и при отсутствии продвинутых спецэффектов.
Основные параметры: Настройки видеокарты Nvidia: краткий обзор 3 разделов — Видео, Дисплей и Параметрах 3D