Трасування променів у геймінгу — це передова технологія побудови реалістичного світла, відображень та тіней. Рейтрейсинг робить ігри менш мультяшними, більш кіношними.
.jpg)
Компанія NVIDIA розробила відеокарти з чіпами, частина обчислювальної потужності яких призначена для створення картинки, схожої з реальністю. Фірма AMD зосереджує зусилля на програмній оптимізації рендерингу.
Що саме робить Ray Tracing кращим
- Відображення. До появи рейтрейсинга їм не вистачало динаміки й реалістичності. Технологія RT вивела демонстрацію відображень на новий рівень. Зображення у калюжах, дзеркалах й інших поверхнях змінюються залежно від локації гравця. Враховуються кольори та фактури матеріалів. Видно відображення при освітленні від джерел, які в кадрі й за його межами.
- Тіні стали м'якшими, глибшими та деталізованішими. Змінюються залежно від локації джерела світла, мають плавні межі. Враховується вплив всіх світлових джерел, падіння прямих і відбитих променів.
- Висвітлення. До появи технології трасування променів під час моделювання світла розробникам не завжди вдавалося забезпечити необхідну деталізацію зображення. Ray Tracing — це більш інформативна картинка на ділянках зі зниженою або підвищеною освітленістю. Наприклад, деталі не пропадають відразу за межами променя ліхтаря при дослідженні підвалу.
.jpg)
Оновлюємо софт: Як видалити драйвера відеокарти 3 способами
Як працює трасування променів
Під час формування картинки 3D-художники створюють об'єкти потрібної форми. Потім предмети пов'язують з певними текстурами: гладкими, шорсткими, скляними та іншими. Надають відповідні кольори.
Особливе місце у сцені займають джерела світла: сонце, ліхтарі й інші. Після розміщення об'єктів встановлюють віртуальну камеру на місці гравця. Світло, що виходить з неї, надходить на сцену, змінюючи траєкторію та колір. Як варіант, при попаданні на стіну з цегли одна частина фотонів поглинається поверхнею, а інша — відбивається червоним. Складність трасування залежить від кількості джерел світла, кількості променів для формування одного пікселя та обмеження по відбиттях.
Нвідіа або АМД: RX 6600 XT vs RTX 4060: порівняння у 5 розділах
Де застосовується технологія трасування променів
Технологію використовують розробники ігор для комп'ютерів і консолей. Приклади успішних проєктів:
- Alan Wake 2. Поєднання фотореалістичної графіки та продуманої концепції залишає незабутні враження. Розробники показали, що може робити технологія RTX у грі, сюжет якої переважно розвивається вночі.
- Cyberpunk 2077 — це вулиці, що потопають у неоні. Краса та продуманість нічних світлових сцен вражає. Вдень теж все красиво оформлене, можна насолоджуватися опрацьованими тінями.
- Людина-павук 2. Нью-Йорк — місто зі скла та сталі, ідеальне місце для динамічної гри з RT. Розробникам вдалося досягти неймовірної реалістичності при створенні тла, на якому діє супергерой.
.jpg)
Розумний вибір: Який блок живлення потрібен для RTX 4060: як дізнатися потужність 3 способами
Які відеокарти справляються найкраще
При геймінгу в роздільній здатності 4К найкраще з трасуванням справляються відеоадаптери Нвідіа: RTX 5090, 5080, 4090. Для ігор у 2К підходять «зелені» RTX 5070 Ti, 5070, 4080 Super, 4070 Ti Super. Конкуренти: «червоні» RX 9070, 9070 XT, 9060 XT. Продукція компанії AMD має кращий вигляд за співвідношенням ціна-продуктивність без використання RT.
.jpg)
У роздільній здатності FHD комфортний геймінг забезпечують плати RTX 4060 Ti, 4070. Як альтернативу можна розглянути B580 від Intel. Компанія виробляє адаптери з RT-ядрами, які видають непогані FPS в іграх із трасуванням.
ТОП 10 за продуктивністю складається здебільшого з продукції NVIDIA, моделі від АМД у меншості. Відеокарти Intel присутні у рейтингу 20 найкращих.
Цікава стаття: RTX 5070 vs 4070 — порівняння відеокарт за 5 критеріями
Чи варто включати трасування променів в іграх
Сильні та слабкі сторони Ray Tracing:
|
Переваги |
Недоліки |
|
Реалістичні тіні та відображення. Правильна фізика світла |
Збільшується споживання ресурсів ПК. FPS може впасти у 2-3 рази |
|
Геймплей сучасніший та атмосферніший |
Слабкий комп не потягне RT |
|
Користувач отримує новий досвід |
Не завжди помітна різниця в якості картинки, багато що залежить від конкретного проєкту та сцени |
Рейтрейсинг виправдовує себе в соло-проєктах. Коли на першому місці краса геймплею, комфортно грати з середніми FPS. Якщо на комп'ютері досить просунута відеокарта, відсутні проблеми з іншими складниками. Важливо розуміти, на яких саме відеоадаптерах ефективне трасування променів, чи є воно там взагалі.
Промені відключають у змагальних стрілялках, коли не можна втрачати жодної мілісекунди. Трасування не доцільне, якщо комп'ютер не тримає 60 ФПС. При включенні RT картинка має кращий вигляд, але зростає навантаження на залізо, втрачається продуктивність. Гравець вибирає, що йому потрібніше: краса чи FPS.
Переваги для користувача
Ray Tracing — ключова технологія візуалізації у комп'ютерних іграх. У зростанні роздільної здатності моніторів вище 4К перспективи не проглядається. Ставка на інтелектуальне покращення картинки виглядає логічніше. Тому трійка основних виробників відеокарт не може ігнорувати RT.
Із самого початку та станом на 2026 рік технологію спрощують. Використовують обмежену кількість променів та їх відбиття. Але вже на цьому етапі в багатьох іграх/сценах картинка виходить набагато жвавішою. Зі зростанням продуктивності відеоадаптерів технологія буде розкриватися повнішою мірою. Трасування робить геймплей яскравішим, реалістичнішим та цікавішим. Має велике майбутнє.
.jpg)
На закінчення кілька слів про те, що таке DLSS після трасування променів. Проблема Ray Tracing у посиленому споживанні ресурсів ПК. Чим вище роздільна здатність, тим більша кількість пікселів. Для кожного потрібно прораховувати промені, звідси необхідність у мільярдах операцій. Навантаження можна знизити завдяки зменшенню FPS, але від цього постраждає плавність геймплея.
Утримати FPS на комфортному рівні допомагає DLSS — масштабування зображення, наприклад з FHD до 4К. Відеокарта формує реалістичну картинку, але у слабкій роздільній здатності. А потім домальовує пікселі, що бракують. Технологія не прив'язана до RT, її застосовують і за відсутності спеціальних ефектів.
Основні параметри: Налаштування відеокарти Nvidia: короткий огляд 3 розділів — Відео, Дисплей та Параметри 3D