- Интернет магазин
- Комплектующие к ноутбукам, ПК и серверам
- Видеокарты
- Sapphire
- Видеокарта SAPPHIRE Radeon RX 460 2GB GDDR5 OC (11257-00-20G)
- Все о товаре
- Характеристики
- Описание
- Отзывы
- Фото
Видеокарта SAPPHIRE Radeon RX 460 2GB GDDR5 OC (11257-00-20G)
- Видеокарта Sapphire Radeon RX 7600 8GB GDDR6 Pulse Gaming(11324-01-20G)13 147 грн
- Видеокарта Sapphire Radeon RX 7800 XT 16GB GDDR6 Pulse GAMING (11330-02-20G)25 418 грн
- Видеокарта Sapphire Radeon RX 7700 XT 12GB GDDR6 Pulse GAMING (11335-04-20G)21 328 грн
- Видеокарта Sapphire Radeon RX 7900 GRE 16GB GDDR6 PURE GAMING OC (11325-03-20G)28 882 грн
Характеристики Видеокарта SAPPHIRE Radeon RX 460 2GB GDDR5 OC (11257-00-20G)
Класс | Игровая |
Гарантия, мес. | 24 |
Видеокарта (модель) | AMD Radeon RX 460 |
Процессор (тактовая частота GPU / Boost), МГц | 1090 / 1210 |
Процессор (техпроцесс), нм | 14 |
Видеокарта (объем памяти) | 2 Гб |
Видеокарта (тип памяти) | gDDR 5 |
Разрядность шины памяти, бит | 128 |
Частота работы шины памяти, МГц | 7000 |
Дисплей (макс. разрешение) | 5120 x 2880 (Ultra HD 5K) |
Интерфейс (слот) | PCI-E x16 3.0 |
Максимально подключаемых мониторов | 3 |
Поддержка нескольких видеокарт | AMD CrossFire |
Потребляемая мощность, Вт | 75 |
Дополнительное питание | 6 pin |
Порт HDMI (mini/micro) | 1 x HDMI |
Порт DVI | 1 x DVI |
Охлаждение | Активное (радиатор+вентилятор) |
Версия DirectX | 12 |
Версия OpenGL | 4.5 |
Занимаемых слотов (ширина) | 2 |
Общая ширина изделия (W), мм | 216 |
Цвет (основной) | Черный |
Артикул | 11257-00-20G |
Отзывы и вопросы о Видеокарта SAPPHIRE Radeon RX 460 2GB GDDR5 OC (11257-00-20G)
По умолчанию
По дате
По полезности
С фото и видео
По рейтингу
По количеству ответов
Описание Видеокарта SAPPHIRE Radeon RX 460 2GB GDDR5 OC (11257-00-20G)
Подключайте и играйте с технологией AMD XConnect™.
Теперь подключить и использовать внешнюю видеокарту Radeon™ стало проще, чем когда-либо. Благодаря технологии AMD XConnect™, внешнюю видеокарту Radeon™ можно легко подключать к совместимому ультратонкому ноутбуку или 2-в-1 через Thunderbolt™ 3 в любое время как обычный USB-накопитель — впервые среди внешних видеокарт!
Охлаждение Dual-X
Фирменное охлаждение Dual-X от Sapphire - это два тихих вентилятора увеличенного размера и современный радиатор. Новая форма лопастей 95-миллиметровых вентиляторов позволяет обеспечить более эффективную циркуляцию воздуха и уменьшить уровень шума по сравнению с предыдущими моделями.
- Вентиляторы оснащены двойными шарикоподшипниками, которые имеют на 85% больший ресурс по сравнению с вентиляторами на подшипниках скольжения.
- Усовершенствованная форма лопастей позволяет уменьшить шум на 10% по сравнению с вентиляторами предыдущего поколения.
Поддержка HDR
Поддержка расширенного динамического диапазона (High Dynamic Range, HDR) – настоящая находка для игроманов и киноманов, которые по-настоящему ценят качество изображения. Эта технология позволяет увеличить диапазон оттенков и контраст на совместимых дисплеях. Игры с поддержкой HDR выглядят удивительно ярко и четко по сравнению даже с самой качественным SDR контентом. Видеокарты Radeon RX 480 с новыми технологиями обработки HDR контента готовы к играм будущего на HDR дисплеях нового поколения.
Виртуальное сверхвысокое разрешение
Виртуальное сверхвысокое разрешение — технология компании AMD, которая симулирует избыточную выборку сглаживания в играх, не поддерживающих эту технологию. Виртуальное сверхвысокое разрешение может использоваться вместе с другими видами сглаживания в играх для большего контроля параметров графики. Благодаря виртуальному сверхвысокому разрешению происходит рендеринг игр в высоком разрешении (до формата 4K; см. таблицу "Поддержка виртуального сверхвысокого разрешения"), а затем изображение масштабируется до разрешения дисплея. Благодаря этой технологии качество изображения в играх соответствует разрешению 4K даже на экране формата 1080p.
Без задержек. Без артефактов. Только игра.
Технология AMD FreeSync™ позволяет совместимым видеокарте и монитору динамически менять FPS для достижения идеальной картинки.
Стандартный Displayport
AMD FreeSync™ использует использует возможности стандартного протокола DisplayPort Adaptive-Sync для получения плавной смены кадров на мониторе без артефактов и задержек с максимально возможной производительностью и комфортом.
- AMD FreeSync™ синхронизирует частоту смены кадров вашего монитора и выводимого изображения вне зависимости от того, насколько они отличаются.
- Производители мониторов проверяют совместимость с драйверами от AMD.
DirectX® 12
DirectX® 12 – это новейшая версия графического API от Microsoft®, которая обеспечивает разработчикам игр более эффективный доступ к аппаратной части. Разработчики игр могут использовать преимущества DX12 для увеличения количества кадров, улучшения качества изображения, снижение задержек для устройств виртуальной реальности (VR) или на сбалансированное сочетание этих возможностей. Вне зависимости от выбора разработчиков видеокарты от AMD позволяют игрокам получить удовольствие от поддержки DirectX® 12.
Технология AMD Eyefinity
Поддержка многомониторных конфигураций для игр, работы и мультимедийных развлечений.
Мы выведем вас за границы обычных мониторов. AMD Eyefinity представляет собой технологию, благодаря которой изображение с одной видеокарты можно вывести на несколько экранов. Это сделает игровой процесс более захватывающим, а рабочий процесс более удобным и эффективным (в среднем 42% и больше в некоторых сценариях).
Новый уровень погружения в игру и реалистичности. Современные игры превосходно смотрятся на трех мониторах, но только решения на базе графики AMD Radeon™ позволят вам играть сразу на пяти. Вы сможете создать свою конфигурацию с использованием до 6 дисплеев одновременно.
AMD Crossfire™
Используй силу нескольких графических процессоров
Технология AMD Crossfire™ предназначена для создания мощных игровых станций с несколькими видеокартами. Она позволяет использовать в одной связке 2 и более видеокарт для достижения высочайшей производительности ПК. AMD Crossfire™ работает для видеокарт разных ценовых диапазонов. Гибкая настройка позволяет выбирать, сколько видеокарт - две, три или четыре - объединить для создания идеальной системы.
Frame Rate Target Control (FRTC)
Технология Frame Rate Target Control (FRTC) позволяет настраивать количество кадров в секунду в реальном времени. Эта функция уменьшает потребление графического процессора (полезно для игр, в которых частота кадров намного превышает частоту обновления дисплея), соответственно уменьшая тепловыделение и обороты вентилятора, что дополнительно уменьшает шум видеокарты.
Управление частотой кадров ограничивает производительность не только в 3D-сценах, но и в экранных заставках, экранах загрузки и меню, где частота кадров достигает сотен кадров в секунду зачастую без какой-либо необходимости. Пользователи могут установить максимальный уровень ограничения, чтобы избежать нерациональных значений частоты кадров, встречающихся, например, в меню, и при этом извлечь выгоду из времени отклика при частоте свыше 60 кадров в секунду.