- Інтернет-магазин
- Комплектуючі до ноутбуків, ПК і серверів
- Відеокарти
- Gigabyte
- Відеокарта Gigabyte GeForce RTX3070 8GB GDDR6 EAGLE OC (GV-N3070EAGLE_OC-8GD)
- Все про товар
- Характеристики
- Опис
- Відгуки
- Відео 3
- Фото
Відеокарта Gigabyte GeForce RTX3070 8GB GDDR6 EAGLE OC (GV-N3070EAGLE_OC-8GD)
Товар закінчився
- Відеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 2GB GDDR5 ОС (GV-N1030OC-2GI)3 793 грн
- Відеокарта GIGABYTE GeForce GT 710 2GB DDRR5 64bit Low Profile (GV-N710D5-2GL)2 168 грн
- Відеокарта Gigabyte Gigabyte GeForce GT710 2GB GDDR5 64bit low profile (GV-N710D5-2GIL)2 668 грн
- Відеокарта GIGABYTE GeForce RTX 3060 8GB GDDR6 GAMING OC12 922 грн
- Відеокарта GIGABYTE GeForce RTX 4070 12GB GDDR6X OC (GV-N4070WF3OC-12GD)28 429 грн
- Відеокарта GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti 12GB GDDR6X WINDFORCE OC (GV-N407TWF3OC-12GD)39 141 грн
- Відеокарта GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti 12GB GDDR6X EAGLE OC (GV-N407TEAGLE_OC-12GD)38 999 грн
- Відеокарта GIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 EAGLE (GV-N406TEAGLE-8GD)19 199 грн
- Відеокарта GIGABYTE GeForce RTX 4060 8GB GDDR6 WINDFORCE OC (GV-N4060WF2OC-8GD)14 399 грн
- Відеокарта GIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 GAMING (GV-N406TGAMING_OC-8GD)17 299 грн
- Відеокарта GIGABYTE GeForce RTX 4070 Ti 12GB GDDR6X XTREME WATERFORCE WB42 518 грн
Характеристики Відеокарта Gigabyte GeForce RTX3070 8GB GDDR6 EAGLE OC (GV-N3070EAGLE_OC-8GD)
Клас | Ігрова |
Функції та можливості | Підтримка VR |
Гарантія, міс. | 36 |
Технології | NVIDIA ANSEL, NVIDIA FreeStyle, NVIDIA G-Sync, NVIDIA ShadowPlay |
Країна-виробник | Китай |
Відеокарта (модель) | NVIDIA GeForce RTX 3070 |
Процесор (режим ОС, тактова частота GPU/Boost), МГц | 1770 |
Кількість ядер CUDA | 5888 |
Відеокарта (об'єм пам'яті) | 8 ГБ |
Відеокарта (тип пам'яті) | gDDR 6 |
Розрядність шини пам'яті, біт | 256 |
Частота роботи шини пам'яті, МГц | 14000 |
Дисплей (макс.роздільна здатність) | 7680 x 4320 (8K) |
Інтерфейс (слот) | PCI-E x16 4.0 |
Максимальна кількість моніторів для підключення | 4 |
Підтримка декількох відеокарт | Ні |
Споживана потужність, Вт | 650 |
Додаткове живлення | 8+6 pin |
Порт DisplayPort (mini/micro) | 2 x DisplayPort v1.4 |
Порт HDMI (mini/micro) | 2 x HDMI v2.1 |
Порт DVI | Ні |
Порт VGA (D-Sub) | Ні |
Охолодження | Активне (радіатор + вентилятор) |
Версія DirectX | 12 |
Система охолодження | Gigabyte Windforce 3X |
Вентиляторів, шт | 3 |
Версія OpenGL | 4,6 |
Підсвічування | Настроюється підсвічування написи (RGB) |
Займаних слотів (ширина) | 2 |
Особливості конструкції | Підсвічування |
Загальна висота виробу (H), мм | 41 |
Загальна довжина виробу (L), мм | 282 |
Загальна ширина виробу (W), мм | 115 |
Колір (основний) | Чорний |
Тип упаковки | Коробка |
Габарити в упаковці (ВхШхГ), см | 24x9x42 |
Вага в упаковці, кг | 1,338 |
Артикул | GV-N3070EAGLE_OC-8GD |
Штрихкод | 4719331307677 |
Інструкції Відеокарта Gigabyte GeForce RTX3070 8GB GDDR6 EAGLE OC (GV-N3070EAGLE_OC-8GD)
Відгуки та питання про Відеокарта Gigabyte GeForce RTX3070 8GB GDDR6 EAGLE OC (GV-N3070EAGLE_OC-8GD)
- За замовчуванням
- По даті
- За корисністю
- З фото та відео
- За рейтингом
- За кількістю відповідей
Відео про Відеокарта Gigabyte GeForce RTX3070 8GB GDDR6 EAGLE OC (GV-N3070EAGLE_OC-8GD)
Опис Відеокарта Gigabyte GeForce RTX3070 8GB GDDR6 EAGLE OC (GV-N3070EAGLE_OC-8GD)
Особливості:
- Потокові багатозадачні процесори NVIDIA Ampere
- Ядра RT 2-покоління
- Тензорні ядра 3-покоління
- Графічний процесор NVIDIA GeForce RTX 3070
- Відеоозу GDDR6 8 Гбайт, 256-розрядний інтерфейс шини пам'яті
- Система охолодження WINDFORCE 3X з альтернативної схемою обертання вентиляторів
- Додаток RGB Fusion 2.0
- Захисна металева пластина
Мікроархітектура NVIDIA AMPERE
Абсолютно нова мікроархітектура NVIDIA Ampere демонструє приголомшливу продуктивність завдяки вдосконаленим RT-ядер 2-покоління в сценах з трасуванням променів і тензорним ядер 3-покоління, на тлі значного приросту пропускної здатності шини обміну даними.
ВКЛЮЧАЙТЕ RTX
Неперевершений рівень реалізму і точності відтворення зображення, вищий рівень продуктивності в сучасних відеоіграх з технологією трасування променів в реальному часі і DLSS на базі искусcтвенного інтелекту. Включайте RTX, однозначно!
ПРИСКОРЕННЯ DLSS і ШТУЧНИЙ ІНТЕЛЕКТ
Технологія NVIDIA DLSS (згладжування з алгоритмами машинного навчання) – це революційна технологія рендеринга на базі ІІ, яка забезпечує новий рівень якості графіки за допомогою процесорів для обробки алгоритмів ІІ (тензорні ядра ) засобами графічних плат GeForce RTX. Технологія DLSS дозволяє збільшити частоту кадрів і одночасно поліпшити якість картинки в іграх, задіявши можливості нейромереж. Технологія забезпечує швидкодію, при якому налаштування для трасування променів і екранне роздільна здатність Мохно сміливо виставити на максимум!
ПЕРЕМОГУ ВИЗНАЧАЮТЬ МІЛІСЕКУНД
Комплекс заходів NVIDIA Reflex забезпечує унікальне конкурентну перевага. Максимальна реакція і мінімум затримок рендеринга з відеокартами GeForce RTX 30 і ігровими моніторами з технологією NVIDIA G-SYNC. Підвищіть швидкість реакції, прицілюється точніше, потрапляйте в ціль швидше суперників завдяки набору передових технологій для вимірювання та оптимізації затримки системи в змагальних іграх.
ТВОРЧІСТЬ НА ВИЩОМУ РІВНІ
Виведіть роботу з графікою на новий рівень з відеокартами GeForce RTX 30. Вони забезпечують продуктивність і стабільність в популярних графічних додатках, а також прискорення їх функцій на базі алгоритмів ІІ. Завдяки платформі NVIDIA Studio ви отримуєте спеціалізовані драйвери і унікальні інструменти, що дозволяє істотно прискорити роботу з графічним контентом. Отримайте високу продуктивність для будь-яких задач, будь то рендеринг складних 3D-сцен, редагування відео в 8K або стрімінг з високою якістю кодування і зображення завдяки відеокартам GeForce RTX.
ПОТОКОВОГО МОВЛЕННЯ НА РІВНІ ПРОФІ
Організуйте потокове Stream-мовлення на максимальних налаштуваннях графіки без падіння FPS і розривів зображення. Апаратне кодування і декодування нового покоління передасть найдрібніші візуальні деталі кращих моментів геймплея. Новий додаток NVIDIA Broadcast надає ряд нових можливостей стрімінга на базі ІІ. Якість аудіо і відео може бути покращено такими ефектами, як віртуальний фон, автоматичне кадрування відеоряду з веб-камери і усунення шумів мікрофона. Відкрите серії GeForce RTX 30 забезпечують необхідну продуктивність, якість зображення і інструментарій, щоб кожен ваш стрім був на висоті.
DIRECTX 12 ULTIMATE
Прикладний інтерфейс DirectX 12 Ultimate – це новий стандарт для сучасних ігор на настільних ПК по керуванням ОС Microsoft Windows, завдяки якому розробники можуть створювати ще більш вражаючі графічні ефекти. Відкрите GeForce RTX підтримують інноваційні можливості DX12, такі як трасування променів і Variable rate shading, забезпечуючи в іграх надреалістичний геймплей і швидшу зміну кадрів.
WINDFORCE 3X СИСТЕМА ОХОЛОДЖЕННЯ
Система охолодження WINDFORCE 3X представлена фірмовим радіатором, 4 композитними мідними тепловими трубками прямого контакту з графічним процесором, трьома 80-мм вентиляторами з унікальним профілем лопатей крильчатки, а також фірмовими функціями Alternate Spinning , 3D Active Fan і Screen Cooling, які все разом забезпечують ефективне охолодження ключових компонентів графічної плати.
АЛЬТЕРНАТИВНЕ ОБЕРТАННЯ ВЕНТИЛЯТОРІВ
Унікальна технологія Alternate Spinning дозволяє значно знизити негативний ефект від турбулентності і істотно наростити тиск повітряного потоку.
РОЗПОДІЛ ПОВІТРЯНОГО ПОТОКУ
Інженери GIGABYTE запропонували схему, згідно з якою обертання двох сусідніх вентиляторів відбувається в протилежному напрямку, напрямок повітряного потоку між ними збігається, знижується турбулентність і збільшується тиск охолоджуючих повітряних мас.
Вентилятори 3D Active
Засобами технології 3D Active організована напівпасивну схема охолодження, вентилятори залишаються вимкненими, коли навантаження на ДП невелика, в тому числі в іграх, не вимогливих до апаратних ресурсів.
УНІКАЛЬНИЙ ДИЗАЙН ЛОПАТІ ВЕНТИЛЯТОРІВ
Повітряний потік розтинають лопатями крильчатки особливого профілю з ребрами і нагнітається в потрібну зону.
ЗМАЩЕННЯ GRAPHENE NANO
Наносмазка на основі графену допомагає продовжити термін служби вентилятора в 2,1 рази, що відповідає терміну служби подвійного підшипника кочення, крім того, такий вентилятор працює тихіше.
РОЗПОДІЛ ПОТОКОВ
Подовжений конструктив радіатора дозволяє пропускати повітряний потік, забезпечуючи відведення тепла найкращим чином.
Теплові трубки прямого контакту
Особлива форма теплових трубок з чистої міді дозволяє збільшити площу прямого контакту з графічним процесором. Крім того, теплові трубки контактують через металеву пластину з зоною відео ОЗУ, забезпечуючи належне охолодження мікросхем відеопам'яті.
RGB FUSION 2.0
Настроюються параметри колірної схеми, 16,7 млн. Колірних відтінків, численні світлові ефекти і можливість синхронізувати плату з іншими пристроями сімейства AORUS.
ЗАЩИТНАЯ МЕТАЛЕВА ПЛАСТИНИ НА ТИЛЬНІЙ СТОРОНІ ДРУКОВАНОЇ ПЛАТИ
Тильна поверхня друкованої плати накрита металевою пластиною, яка надійно захищає конструктив в цілому і розпаяні на платі компоненти зокрема, від пошкоджень, наприклад, в разі падіння вироби, а також допомагає мінімізувати навантаження на вигин і кручення.
НАДІЙНІСТЬ І ЕКСТРЕМАЛЬНОМУ ОВЕРКЛОКІНГУ
Дизайн підсистеми живлення на базі силових КМОП RDSon транзисторів c зниженим опором при перемиканні передбачає збалансоване навантаження на кожен транзистор, дозволяє ключових компонентів в складі VRM-модуля функціонувати в комфортному температурному режимі. Сертифіковані в рамках програми Ultra Durable високоякісні дроселі і конденсатори забезпечують чудову продуктивність відеопідсистеми і збільшують термін служби виробу.
ПОВНІСТЮ АВТОМАТИЗОВАНЕ ПРОЦЕС
Повністю автоматизований виробничий процес гарантує високу якість друкованих плат і усуває можливість виникнення гострих виступів роз'ємів для пайки, які знаходяться на поверхні друкованої плати. Продумана конструкція запобігає ваші руки від порізів або ненавмисних ушкоджень компонентів при створенні системи.
AORUS Engine
Сучасний інтуїтивно зрозумілий інтерфейс фірмового ПО забезпечує швидкий доступ до налаштувань тактових частот, напруги живлення, режимам роботи вентиляторів в залежності від споживаної потужності, і все це в реальному часі виходячи з вимог конкретної гри.