Afterburner
Утиліта Afterburner Розроблена MSI спільно з RivaTuner утиліта, що дозволяє всім власникам ВІДЕОКАРТ MSI підвищити продуктивність графічних адаптерів, а також контролювати найважливіші параметри відеокарти в режимі реального часу. Afterburner абсолютно безкоштовна та сумісна практично з усіма відеокартами MSI.
MSI Solid Capacitor
У графічних картах виробництва компанії MSI використовуються високоякісні конденсатори на твердому електроліті. Для гравців та користувачів висококласного обладнання ця особливість означає не тільки наявність усередині високоякісних компонентів, а й значно більший запас міцності для тих користувачів, які бажають зайнятися серйозними переналаштуваннями своїх графічних карток.
Live Update 5
MSI Live Update 5 – це спеціальна програма, яка автоматично перевіряє наявність оновлень BIOS, драйверів та утиліт та встановлює їх, що дозволяє економити час на пошук та знижує ризик при оновленні.
Технологія PhysX
Технологія PhysX розроблена спеціально для апаратного прискорення за допомогою потужних процесорів з сотнями ядер. У поєднанні з колосальними можливостями паралельних обчислень GPU, PhysX забезпечує екстоненціальне зростання продуктивності в обрахунку фізичних процесів і дозволяє підняти ігри на новий рівень, що надає всеосяжне, багате фізичне ігрове середовище з такими особливостями, як:
- Вибухи, що супроводжуються пилом та уламками
- Фігури зі складною, об'єднаною геометрією, натуральним рухом і взаємодією
- Вражаючі, нові озброєння з неймовірними ефектами
- Одяг і драпірування, , що рвуться, по-справжньому
- Рухомий щільний дим і туман, що охоплює об'єкти
HDMI + DVI Output
HDMI і DVI є найбільш поширеними інтерфейсами для відображення відео високої чіткості. MSI використовує обидва інтерфейси, що дозволяє користувачам насолоджуватися новітніми Фільмами Blu-Ray.
Технологія NVIDIA FXAA
Технологія шейдерного згладжування, доступ до якої здійснюється через Панель керування NVIDIA, забезпечує ультра-швидке згладжування в сотнях ігор.
NVIDIA Adaptive Vertical Sync
Динамічно включає вертикальну синхронізацію залежно від поточної частоти зміни кадрів для плавного ігрового процесу.