Для победы недостаточно, чтобы гарнитура хорошо звучала. Исследование Valve показало, что даже небольшое снижение задержки повышает точность прицеливания. Чем раньше игрок слышит сигнал, тем быстрее на него реагирует.

Поэтому важны не только громкость и бас. Нужно вовремя услышать шаги и понять, откуда они идут. В этом заключается различие игровых наушников от обычных. Стандартная модель может отлично звучать в музыке. Но игровая рассчитана еще на точное позиционирование звука, общение с командой и многочасовое использование. Разберемся, что это дает.
Наличие микрофона
У беспроводной гарнитуры голосовой чат влияет даже на качество звука в игре. Встроенный микрофон требует одновременной передачи голоса в обратном направлении. Причина кроется в Bluetooth. Для музыки используется профиль A2DP с качественным стереозвуком. На такой режим рассчитаны музыкальные модели. Но он не годится на двустороннюю передачу. Когда геймер включает голосовую связь, устройство переходит на HFP. Качество воспроизведения снижается.

Это заметно в Discord. До подключения голосового чата звук остается объемным и детальным. После перехода в режим разговора он беднее и уже. Динамики здесь ни при чем. Ограничение создает сам способ передачи данных.
Поэтому игровые беспроводные модели часто комплектуются USB-передатчиком на 2,4 ГГц. Он бескомпромиссно передает звук и речь. А Блютуз оставляют для смартфона или второго устройства. Например, SteelSeries Arctis Nova 7 Gen 2 одновременно принимает игровой звук через USB-C передатчик и аудио с телефона через Bluetooth.
Есть еще одна полезная функция – sidetone. Часть голоса возвращается в наушники без необходимости снимать чашку или сдвигать ее с уха. Это важно для закрытых моделей с хорошей пассивной изоляцией. Человек лучше контролирует громкость собственной речи и меньше рискует перейти на крик во время напряженного матча. Уровень sidetone в некоторых гарнитурах регулируется отдельно. Как вариант, такая настройка предусмотрена у SteelSeries Arctis Nova Pro.
Еще интереснее работает Game/Chat Mix. Общая громкость здесь не меняется. Вместо этого регулируется соотношение двух потоков. Если взрывы и музыка перекрывают команду, игровой канал можно приглушить, а голосовой оставить на прежнем уровне. У некоторых моделей это делается колесом на гарнитуре, без выхода из матча. Тот же SteelSeries выносит ChatMix в управление своих Arctis Nova. Шумоподавление тоже стоит проверять отдельно. Слишком сильная обработка обрезает окончания слов вместе с фоновыми шумами.
Поэтому микрофон – только видимая часть различий. В хорошей игровой гарнитуре важна вся система вокруг голосовой связи. Это отдельный беспроводной канал, контроль собственного голоса и раздельная регулировка громкости игры и голосового чата. В обычных моделях такие возможности встречаются реже.
Читайте: Как проверить AirPods на оригинальность: визуальный осмотр и функциональные тесты
Пространственный звук
В наушниках звук вокруг создается обработкой сигнала. Для этого используется HRTF – модель того, как звук меняется по пути к каждому уху. Учитывается разница во времени прихода сигнала, его громкость. Форма головы и ушей меняет то, как звучание доходит до каждого уха. По этим признакам мозг определяет направление. Поэтому направленность звука зависит от того, насколько точно система передает эти различия между левым и правым каналами.

Виртуальный 7.1 не гарантирует точнейшего позиционирования. Хотя Windows Sonic, Dolby Atmos for Headphones и DTS Headphone:X создают объем даже на двухканальной гарнитуре. Поэтому число виртуальных каналов еще не показывает, насколько точно игрок сможет определить направление.
Важнее другое:
- Система учитывает, где находится каждый источник
Dolby Atmos считывает координаты по трем осям. Различает «слева», «справа» и высоту. - Один профиль HRTF воспринимается разными людьми неодинаково
Причина в форме головы и ушных раковин. Поэтому один геймер легко определит направление шагов, а другому это сложнее. - Мощный бас не всегда полезен
Низкие частоты хуже локализуются. Взрывы маскируют важные звуки. В шутере эффектность иногда приходится менять на информативность. - Польза зависит от жанра
В сюжетной игре аудиоэффекты реалистичнее. В соревновательном шутере важно понять, противник за стеной, дальше по коридору или этажом выше. В киберспорте такая точность важнее зрелищного объемного эффекта. - Пространственную обработку портят дополнительные эффекты
Если игра уже создает объемный звук, дополнительный Surround ему помешает. Сигнал обрабатывается второй раз. Сцена кажется шире, но определить направление сложнее.
Чем больше обработок включено, тем лучше не становится. Иногда HRTF, встроенная в игру, точнее передает направление, чем дополнительный режим 7.1 Surround. Желательно использовать одну технологию, а не накладывать несколько аудиоэффектов друг на друга.
Также точность зависит от настройки частот. В соревновательных геймингах эффектный звук не всегда на пользу. Сильно поднятый бас делает взрывы мощнее, но вуалирует тихие детали. Поэтому FPS-пресеты часто меняют баланс в пользу частот, где лучше различимы шаги и другие важные сигналы. Это не делает звук качественнее. Он становится информативнее.
Здесь хорошо видно, чем отличаются игровые наушники от обычных. Дело не в способности воспроизводить «звук вокруг головы». Это умеют стереомодели при соответствующей программной обработке. Игровые гарнитуры чаще предлагают готовые профили, настройки позиционирования и интеграцию с пространственными технологиями. Надписи 7.1, 3D Audio или Surround – не повод переплачивать. Показательнее, насколько легко по звуку определить направление, расстояние и высоту источника.
Стоит знать: Как почистить наушники: 4 универсальных способа
Настройка звука
Эквалайзер позволяет приглушить диапазон, в котором взрывы перекрывают шаги. Или сделать не такими резкими выстрелы. Точнее работает параметрический эквалайзер. В нем задается конкретная частота и ширина диапазона вокруг нее. Поэтому можно убрать отдельный неприятный пик, не приглушая сразу всю середину или верх.
Сильно поднимать нужные частоты тоже не стоит. Эквалайзер не отличает шаг от другого эффекта в том же диапазоне. Вместе с ним громче станут выстрелы, шорохи и другие сигналы. Лучше немного убрать мешающие частоты, чем сильно усиливать нужные.

При усилении нескольких диапазонов может появиться перегрузка. Для этого в некоторых эквалайзерах есть Preamp. Сначала общий уровень снижают, а затем поднимают нужные частоты. Так остается запас по громкости и уменьшается вероятность искажений.
Готовые FPS-пресеты работают проще. Универсальной «частоты шагов» не существует. Шаг состоит сразу из нескольких частот. Его характер меняется в зависимости от гейма, поверхности, помещения и расстояния. Поэтому совет, вроде «поднять 2-4 кГц», не работает в каждом шутере.
Настраивать лучше на знакомой сцене. Сначала меняется один диапазон и проверяется результат. Затем можно переходить к следующему. Так проще понять, какое изменение помогло, а какое только сделало отдельные эффекты громче.
На восприятие влияет также динамический диапазон. При его сжатии тихие события становятся ближе по громкости к выстрелам и взрывам. Слабые сигналы проще заметить на насыщенном фоне. Но сцена теряет контраст. Для соревновательного матча такой обмен оправдан. Для сюжетной игры – не всегда.
Сжатие динамического диапазона и эквалайзер решают разные задачи. Первый уменьшает разницу между тихими и громкими событиями. Второй меняет баланс частот. Если в игре есть Night Mode, Low Dynamic Range или похожий режим, сначала его проверяют Иногда он решает проблему слышимости без изменения частот.
Есть еще один нюанс – где хранятся настройки. Когда профиль сохранен только в программе на ПК, после подключения к консоли он может не работать. В некоторых гарнитурах параметры записываются во встроенную память. Тогда выбранный профиль остается активным даже на другом совместимом устройстве.
Не стоит одновременно менять один диапазон в игре, системном эквалайзере и программе гарнитуры. Коррекции складываются. В итоге сложно понять, какая из них испортила баланс. Поэтому перед покупкой стоит проверить возможности настройки. Важно, можно ли точно менять частоты, сохранять свои настройки и использовать их без фирменной программы. Десяток режимов с названиями FPS, RPG и Cinema дает меньше контроля. Аудиофильские модели предлагают точнейшее воспроизведение музыки. Но игровые функции и готовые профили для них не обязательны.
К слову: 6 подсказок как подключить беспроводные наушники к Nintendo Switch
Комфорт при длительном использовании
Вес не показывает, насколько удобной окажется гарнитура через несколько часов. Полноразмерные модели дополнительно различаются размером и глубиной чашек. При одинаковом весе модели могут сидеть совершенно по-разному. Независимая лаборатория RTINGS относит девайсы до 250 г к легким, все, что выше, – к тяжелым. Но массу не включают в оценку комфорта. Хотя Focal Elear весят до 635 г, а в тестах их все равно оценили как комфортные. Нагрузка распределяется по голове удачно, большая масса не становится проблемой.

При выборе стоит проверить несколько моментов:
- Прижим важнее разницы в несколько десятков граммов
Слишком сильное давление быстрее ощущается на висках. Особенно у тех, кто носит очки. Поэтому две одинаковые по весу модели отличаются по удобству. - Очки способны менять звучание
Дужки создают зазор между амбушюрой и головой. Ухудшается шумоизоляция. У закрытых моделей из-за этого слабеет бас. RTINGS учитывает такие изменения при проверке стабильности частотной характеристики. - Нагрев нельзя точно определить по материалу накладок
На него влияет и вентиляция пространства внутри чашки. В тестах RTINGS Logitech G Pro нагревали область вокруг ушей на 5,8 °C, а Razer BlackShark V2 – на 6,9 °C. Разница между внешне похожими моделями составила 1,1 °C. Позже лаборатория отказалась от этого теста из-за сложности получить одинаковые результаты. Цифры стоит воспринимать только как пример. - Глубина чашки важнее надписи Memory Foam
Мягкая пена не поможет, если ухо упирается во внутреннюю сетку. Полезно смотреть внутреннюю глубину и размеры амбушюр. Производители указывают их не всегда, но такие замеры встречаются в независимых обзорах. - Сменные амбушюры нужны не только из-за износа
Другой материал или форма меняют плотность прилегания. Вместе с ней меняется частотный баланс. Замена экокожи на велюр влияет на нагрев. - Подвесное оголовье распределяет нагрузку по большой площади
Это актуально для беспроводных моделей. Аккумулятор и электроника добавляют массу, важнее не сосредоточить весь вес в одной точке.
Есть простой тест для закрытых наушников. Во время прослушивания чашки слегка прижимают руками к голове. Если бас усилился, в посадке зазор. Это бывает из-за очков, распущенных волос или формы амбушюр. Такой тест помогает обнаружить проблему, которую невозможно увидеть в таблице характеристик.
Пятиминутной примерки тоже мало. Лучше провести в гарнитуре хотя бы 20-30 минут. За это время почувствуется давление на виски, контакт уха с внутренней частью чашки и нагрев. Стоит также повернуть и наклонить голову. Если модель постоянно смещается, во время долгой сессии ее придется поправлять.
Поэтому цифра 280 или 320 г мало что дает. Для долгого использования важнее прижим, распределение нагрузки, глубина чашек и плотность прилегания. А человеку в очках стоит проверять гарнитуру именно в них. Дужки меняют посадку и звучание.
Есть из чего выбрать: Что подарить парню на День рождения – на рассмотрении 24 годных предложения
Дизайн и подсветка
У игровых моделей дизайн связан с функциями. На чашки выносят колесо громкости, Mute, переключение источников и другие кнопки. У Corsair HS80 управление громкостью и отключением микрофона находится на самой гарнитуре. Настройки меняются без перехода в программу.

С RGB ситуация интереснее. Для беспроводной модели светодиоды – дополнительный потребитель энергии. Заявленную автономность всегда стоит читать вместе с условиями тестирования. Если максимальное время получено с выключенной подсветкой, при активном RGB результат будет ниже. В некоторых экосистемах периферия синхронизирует RGB через одну программу. Гарнитура может работать в одном световом направлении с клавиатурой и мышью.
Есть другой подход к оформлению. HyperX Cloud Flight 2 получили съемные внешние панели чашек и настраиваемую RGB-подсветку. Панели позволяют изменить внешний вид без покупки новой гарнитуры. В этой же модели предусмотрены два варианта подключения – 2,4 ГГц и Bluetooth. Эргономичная конструкция рассчитана не только на стационарное использование. Для стриминга внешний вид заметнее, поскольку гарнитура постоянно находится в кадре.
Дизайн целесообразнее оценивать так:
|
Что проверить |
Что это меняет |
На что обратить внимание |
|
RGB и автономность |
Подсветка сокращает время работы беспроводной гарнитуры |
Сравнивать заявленные часы работы с RGB и без него |
|
Встроенная память |
Настройки сохраняются в самой гарнитуре |
Проверить, останутся ли EQ, управление и подсветка без фирменного ПО |
|
Управление на чашках |
Нужные функции доступны без выхода из игры |
Полезны кнопки Mute, громкости и переключения источника |
|
Съемные детали |
Изношенную часть можно заменить |
Проверить наличие амбушюр, кабелей и других деталей в продаже |
|
Съемный или скрытый микрофон |
Гарнитуру удобнее использовать в дороге |
Актуально, если одна модель нужна для ПК, телефона и поездок |
|
Поворотные или складные чашки |
Гарнитура занимает меньше места и легче переносится |
Важно для частых поездок |
|
Индикаторы состояния |
Видно Mute, подключение и заряд без открытия программы |
Удобно при частом переключении режимов |
|
Работа без программного обеспечения |
Основные функции не зависят от ПК |
Проверить, требуется ли ПО для EQ, RGB и сохранения профилей |
Отличие игровых наушников от обычных здесь не сводится к яркому корпусу. Удачная конструкция дает доступ к нужным функциям на чашках. Можно сразу понять состояние гарнитуры. Corsair, например, использует отдельный LED-индикатор отключения микрофона и индикаторы подключения и заряда.
Поэтому RGB – заметная, но не самая полезная часть игрового дизайна. Важнее удобное управление и понятные индикаторы. Подсветка и другие декоративные функции должны легко отключаться.
Игровая гарнитура оправдывает переплату, если нужны голосовая связь, точная настройка и функции для конкретных игр. Если в приоритете музыка и фильмы, купить стандартную модель гораздо разумнее.
На заметку: Как подключить Bluetooth наушники к ноутбуку и компьютеру: инструкции для 3 операционных систем